编辑点评:穿过风暴,越过永恒,祝你旅途愉快。
来自星尘DLC全解锁版是鹰角网络打造的一个steam移植游戏,这是一个买断制角色扮演二次元美少女游戏,游戏为半即时战斗的玩法,内容丰富,游戏中DLC价格为68元,我们通过精品网下载的内容可以无需付费就直接下载此软件,喜欢的不要错过。
目前用到通关的一套技能组,很无脑很实用
上半段具体流程就是薇两个技能起手,然后接雁技能,最后薇终结技能收尾,零可以看情况打技能叠增伤。
下半段是打浮空流的,后面基本是不常用,技能顺序是雁挑飞接薇蓄浮空然后雁浮空追击坠地再接薇倒地追击续浮空,然后接薇浮空追击最后雁终结收尾,流程比较复杂,实用性不高?;故峭萍錾习爰寄芰囱肪秃?。
昨天晚上一路直接主线打到赫二阶段劝退,今天重新开的档案玩
又熟悉了一遍系统换了另一种思路去打
发现有几个要点
***反复刷怪打怪不加队伍经验,但加技能点。这个技能点就是强化角色最好的一种方式。
烹饪必做,一个关卡下来全程有用,前期推荐把商店里的加最大活力和破稳效率提升的配方买了。
游戏里存在支线任务,但并不会用特别明显的方式标注出来,需要挨个NPC去对话,完成任务后会给一些道具,同时路上会有一些怪物,打死给一些技能点。
关于点天赋的方式:手残党不要一路全点攻击开技能,能点的天赋点全点掉。三个角色均匀升(这种方式需要大量刷怪),用属性压制主线任务BOSS。
关于局内战斗: 这游戏的战斗系统主要有四点
一场景技 就是跑图过程中队长对怪挥出的那一剑,有一点效果,我目前常用的是黑发,被打中的怪物稳态值会降低一些,方便进入战斗后集中破稳打连击。
二我方主动攻击时 这时观察右侧界面会有两个类似圆盘的UI,一个为波 一个为粒 ,可以看成是两套预设好的技能顺序(技能与技能顺序在战斗外可以自行拖动调整)
每次角色行动需要消耗 行动点 (在局内战斗下方显示)
主动攻击期望是打出连携与高伤害,必须以 先攻 为起手,以 追加技 进行若干次追打,以 终结技 造成最终大量伤害。(这一切的前提是行动点足够,以及连携使用正确。破稳后的乱舞除外)
攻击技中又分为击倒(需要追加倒地追击)和击飞(需要追加空中追打),一个错误的例子是:击飞后使用倒地追击则是角色挥空,无法造成有效伤害。
另,在连携中使用三次倒地追击 或 三次空中追打 会对当前目标额外造成大量伤害。
所以当我方在主动攻击回合需要做的就是打出正确的连携。
(破稳后的乱舞,游戏中有说这里不再赘述。)
另外技能中有一种是聚怪技能,这个可以在乱舞中反复使用,在乱舞中怪物被打死后有一定的鞭尸时间,这时可以反复点击聚怪技能对敌方进行集体输出。
当战斗进行到一定程度时,右下方显示数字的蓝色水球文字会变成 释放 这时将水球拖动至角色会释放角色大招,这个大招也可以参与收尾或者产生连击。
敌方战斗回合我们能做的是格挡破稳(蓝色角色能实现),和闪避(红色角色能实现)。在敌方回合破稳后我方一样可以进行连携乱舞。但闪避则不可以。不操作角色,则是原地防御,会掉血。BOSS有些技能防御会损失大量生命,所以尽量熟练格挡与闪避是必须的。
那么有人会说,我一直用蓝色角色破稳不就行了?不,怪会切换。
先说一下,玩这个游戏最最重要的是你格挡要好,否则扛不住几轮(本人建议用那个四脚兽格挡,它抬一下头就行了,手感比较好,防御的都给它,而且它格挡成功也会扣对面的护甲)
攻击给雁,剩下的一个看着给
赫有两条命,注意药省着用
我打了两遍,第一遍熟悉技能,没有用药(建议第一次打的第一遍不要用药,熟悉一下技能,毕竟用了药就没办法在买了)第二遍直接通关,用了13瓶回复60血的药以及4瓶敵熵药(战斗时左下角的技能)
【入坑原因及过程】
今天在平台上看到这款游戏,想到之前很多朋友都在晒购买游戏的截图,所以有点手痒,将游戏下载。
然后这款游戏是买断制单机游戏,我就在想这是不是意味着游戏的剧情已经全部封装在了之前下载的3个G里。
抱着这样的想法,点进游戏下载3个G,很错愕的发现下载完3个G就需要花钱购买,但还是果断下单付款。
【画风】
从画风上来讲,游戏的地理环境总是给我一种某神的感觉,比较出戏,但是玩着久了就习惯了。
而且游戏有着自己的独特设计,科技元素,自由元素等等你都能在这里找到。
算是一个很不错的点。
【画质】
画质上有些槽点,我在游玩的时候,很明显感觉界面有些模糊,之后打算听从别人的建议,调整下画质质量,希望能有所改变。
【ui设计】
说实话,我开始游玩的时候,这个游戏被喷的有点惨,所以也是怀着比较担心的心情来游玩。
从战斗环节的布局,脱离战斗在大世界冒险的布局,背包设计,记载新奇事件或事物的提醒,我其实感觉还算不错,不能说太过好,但也不能说很差,属于中上级别。
【音乐】
还算不错,属于中规中矩。
【剧情】
这款游戏的剧情大致讲述了一个名叫『雁』的地球人前往一个星球去调查一些事,顺便带回一些物品,但坐着的火车因为突如其来的风暴而发生了事故,『雁』在发生事故时逃出了车厢,但也昏了过去,等到醒来的时候,发现另外一个同样从车厢内跑出的外星人『薇』正在自己面前,并救了她。
之后俩人开始了在这个星球上冒险的故事。(暂时是这么觉得)
综合来说,游戏剧情在我现在的玩法来说,没有太大的问题,之后如果出现了问题,会进行修改。
【玩法】
游戏大体上是大世界冒险+回合制玩法(和某铁道的俩种玩法差不多,不引战兄弟们,单纯描述下,这样各位朋友更容易理解我在讲啥。)
而且很有意思的是,这种相同性也体现在了战斗环节,我给大家举个例子,比如我在大世界正奔跑,然后遇到了怪,我趁着怪没发现我,我上去打一刀,进入回合制战斗环节(有没有发现很像)。
当然,这款游戏除了这些地方,它又加入了一些有意思点,比如在战斗环节加入了①光影协同,②弹返,③熵核。(玩法有些复杂,这里给大家先列举几个我大致弄清楚的)
①在讲光影协同这个点时,我给大家引入一个概念,叫属性的划分,截止目前为止,属性分了俩种,即匿影(红色)与回光(蓝色),而在游戏内,地球人『雁』是匿影属性,外星人『薇』则代表了回光这种属性。
回到正题,光影协同讲的就是在战斗回合制的时候,当轮到敌人攻击我方时,有时会发出蓝色攻击信号或红色攻击信号,这时你需要根据这个攻击信号调整防御敌人攻击的角色。
比如敌人发出蓝信号,你就要用蓝色属性,也就是回光属性的角色,比如『薇』进行防御。
②弹反是我觉得很有意思的一个地方,这个游戏玩法讲的是在战斗环节,你在成功防御了敌人攻击后,可以获得反弹伤害(或者反弹不了伤害),进而获得不受伤害。
③熵核是在战斗环节,根据敌人防御时候的属性,对其进行击破防御用到的一种针对性手段,类似①中蓝对蓝防这样,在这里是蓝对蓝攻。
【游戏优点】
可能是心理作用,当时购买玩游戏后,我看了下评价区,发现大部分都是差评,然后心情很忐忑进入游戏,玩的很谨慎,深怕自己花了六十多元的游戏会出现各种马赛克场景,但在游玩后,除了画质比较模糊外,感觉还算不错,这款游戏给人的感觉略微精细,另外,游戏的ui布局也算不错,我特别喜欢那个背包界面设置以及类似成就(或者说发现新奇物品)的消息弹窗。
【游戏缺点】
①当然是各位朋友都吐槽的价格问题。
说实话,我觉得这款游戏价格有些小贵,但还能勉强接受(如果游戏的剧情可以讲述的很好,画质能够优化,后面能出各种DLC等等),但是对于学生党,平民党来说,这个游戏的出现,我觉得简直是开天辟地头一遭。
因为在这款游戏出现之前,各位朋友和我都玩的是免费二次元各类游戏,甚至比这款游戏还要好的二次元游戏大有‘游’在,但那些都是免费的,而现在这款游戏比不得那些免费好游戏,价格定的也高,对很多朋友来讲都有些不友好。
最后就造成了一种很有意思的局面,购买的部分朋友,觉得游戏不太值这个价钱,甚至觉得浪费了钱。(而我是俩耳插木塞,为了让游戏后期可以优化,现在在一本正经的这里评价,不要喊醒我,不要让我的期待破灭)
没有购买的部分朋友对价格有些望而却步,感觉价格太高,就暂时观望。
其实,我的建议是各位朋友可以先去观看主播游玩这款游戏,再决定要不要入手。
②画质有点模糊。
我琢磨了下评价区里各位朋友的意见,然后我也看了下我本人的游玩情况,发现这款游戏的画质有些模糊,甚至某些地方会出现穿模乃至bug这种情况。
【总结】
这款游戏整体来讲没有高出我的期待,也没有低于我的害怕,属于略微中上。
它在一些方面有自己的想法与优点,比如背包布局,再比如战斗环节融合了弹反,光影协同这些元素,而在某些地方也有自己的不足,比如画质比较模糊,剧情听别人说有些问题(所以没敢在评价里过多评价剧情),价格不太亲民友好(六十八确实有些小贵)。
另外,我个人对想入手这款游戏但不太了解这款游戏内容的朋友建议是,可以通过主播游玩的视频再决定要不要购买,另外,觉得价格太高的朋友们可以等打折扣考虑要不要入手。(单纯提个建议,完结,吃瓜中)
安装到手机(扫描下载)
PC |162MB
安卓 |17.94 MB
苹果 |77.08MB
安卓 |210 MB
安卓 |16.51 MB
安卓 |1.92 MB
安卓 |89.92MB
安卓 |251.63MB
安卓 |630.83KB