《星刃》体验版日活玩家峰值69万 远超《最终幻想7:重生》
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2024-04-24 11:54:53
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- 来源:多姿软件网
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知名分析公司Ampere Analysis研究了最近推出的《星刃》体验版的表现,按照日活玩家(DAU)数量,看起来韩国公司Shift Up开发的这款动作游戏已经超过了PS5另外一个独占游戏《最终幻想7:重生》的体验版。
据分析师预测,《星刃》在发售后日活玩家峰值能超过400万(这也意味着《星刃》的销量至少能超400万)
不过安培分析公司也指出,由于《星刃》毕竟还是一个新IP,不像《最终幻想》已经是名声在外的系列,因此实际转化率可能低于预期
上图的400万数据是参照《最终幻想7:重生》体验版到发售版的251%转化率而来,如果低于预期,《星刃》的首发销量将低于400万,但若高于预期,则会超过400万
韩国公司Shift Up还没有公开有多少用户上手了《星刃》体验版《星刃》体验版日活玩家峰值69万 远超《最终幻想7:重生》,,但指出了已有不少人玩了超过50小时。
《星刃》将于4月26日正式发售,登陆PS5,也是Shift Up进军主机市场的首个重磅作品。
是不是搞错了, 我需要的AI替我工作, 然后我去打游戏. 不是让AI去替我打游戏, 然后我去拼命干活....
一代是剧情驱动,二代是玩法驱动,三代人人都可以是主角就完全打乱了之前的基本盘,让它变成了一个单机版的网游一样怪异的感觉,操控的角色不再跟剧情有强关联,也不再跟玩家有感情羁绊,还满大街的黑鬼,真就是育碧自己作死,把一个有可能跟2077硬碰硬的新IP给做残了[生气]
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