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《星球大战:法外狂徒》声誉系统将影响开放世界动态事件

  • 2024-04-28 20:03:48
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  《星球大战:法外狂徒》里有许多派系,包括赫特人、派克人、血红黎明和帝国等,女主凯·维斯(Kay Vess)将与他们打交道。声望系统包含了她与每个派系的互动。你的行为将以多种方式影响游戏体验,甚至包括开放世界将给你带来的挑战和内容。

  近日《星球大战:法外狂徒》创意总监Julian Gerighty接受外媒GameInformer采访,他透露本作的开放世界也将有各种动态事件。

  Gerighty说:“这影响了我们设计开放世界、事件的方式,以及这些事件之间的互动方式。帝国检查站会试图阻止你通过,路上会有星际海盗试图抢劫你。有很多不同东西都会影响到场景、场景中的道路网络以及场景中的生活事件。”

  “你与不同派别之间的声誉,也会影响你在开放世界中遇到的事件类型,以及它们如何发展《星球大战:法外狂徒》声誉系统将影响开放世界动态事件。而反过来,你在这些事件中的行为,也会影响你在不同派系中的地位。比如说如果你在派克人中享有良好声誉,当你遇到派克人伏击时,也许他们会放你通过。但如果你遇到派克人和血红黎明之间的小冲突,如果你帮助了血红黎明,那就会对你的派克人声誉产生负面影响。所以这一切都是相互关联的。”

  是不是搞错了, 我需要的AI替我工作, 然后我去打游戏. 不是让AI去替我打游戏, 然后我去拼命干活....

  一代是剧情驱动,二代是玩法驱动,三代人人都可以是主角就完全打乱了之前的基本盘,让它变成了一个单机版的网游一样怪异的感觉,操控的角色不再跟剧情有强关联,也不再跟玩家有感情羁绊,还满大街的黑鬼,真就是育碧自己作死,把一个有可能跟2077硬碰硬的新IP给做残了[生气]

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